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技术美术工程师(中资大手系统集成商/想定年収 600万円~1,000万円)J502

  • 工作地点:东京都
    工作性质:全职
  • 学历要求:本科及以上
    工作年限:不限
  • 薪资待遇:面议
    招聘人数:若干
  • 发布日期:2026-02-09
    人气:86
工作内容

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核心条件
掌握游戏引擎,理解 CG 制作管线,具备工具开发的脚本/编码能力,拥有 3 年以上技术美术工程师实务经验
募集人数
1
性別
不問
年龄制限
制限なし
年龄補足
業界
IT・互联网
職種
技术美术工程师
雇用形态
派遣社员
【停用】ビザ種類
技術人文国際
仕事内容
■ 职种: 技术美术工程师(Technical Artist Engineer) ■ 主要工作内容: 1. 管线优化与协作 1-1. 作为 UX 设计团队与工程团队之间的主要联络角色,缩小艺术意图与技术实现之间的差距; 1-2. 识别并解决 CG 内容制作中(建模、灯光、特效等)的瓶颈问题,确保在维持质量的同时获得最佳性能。 2. CG 内容质量与性能 2-1. 优化 Unity、Unreal Engine 及自研引擎的 3D 资产、材质、渲染管线; 2-2. 使用 Python / C# 等开发工具或脚本,实现艺术/设计团队工作流程的自动化与效率提升。 3. 引擎相关技术 3-2. 处理 LOD(细节层级)、材质系统、粒子特效等技术美术问题; 3-3. 持续研究行业趋势和最新技术,推动视觉质量与性能创新。
勤務地
东京
勤務時間
工作时间 09:00~18:00 休假 双休 + 法定节假日
給与
年収 600万~1000万日元
福利厚生
法定福利齐全
選考流れ
书类审核 - 2-3次面试
アピールポイント
✨中資系大手システム集成商で、安定した環境と高水準の待遇を実現できます。 ✨UnityやUnreal Engineを駆使し、アートとエンジニアリングの架け橋として活躍できるポジションです。 ✨最新のCGパイプライン最適化やツール開発に携わり、技術的な挑戦と創造性を両立できます。 ✨海外選考も可能で、日本国外からの応募やビザサポートも柔軟に対応いたします。


任职要求
応募对象
中途
海外選考
海外在日都可
学歴
本科以上
日本語会話
日常会話以上
JLPT
N3
英語会話
英語なし
仕事経験
经验必须
応募条件
1.熟练掌握游戏引擎(Unreal Engine / Unity / 自研工具); 2.深入理解 CG 制作管线(建模、贴图、灯光、特效); 3.具备工具开发的脚本/编码能力(Python / HLSL / C#); 4.具备以下任意一项实务经验: ・Shader 开发 ・程序化内容生成 ・VR / AR 平台开发 5.在游戏、电影或互动 3D 内容领域,拥有 3 年以上技术美术工程师实务经验。 ■ 备注信息 1. 日语可以不好,但需要有其他亮点支撑 2. 国内赴日可,可以等签证
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